home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 1596 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.9 KB

  1. Path: sunsite.doc.ic.ac.uk!demon!orpheus.team17.com
  2. From: Andy Clitheroe <alien@team17.com>
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.games
  4. Subject: Re: RE: DOOM with Breathless engine?
  5. Date: Mon, 15 Jan 1996 16:57:04 GMT
  6. Organization: Team17 Software
  7. Message-ID: <821725024.867@orpheus.team17.com>
  8. References: <Pine.SOL.3.90.960110123054.10063B-100000@sophocles.algonet.se> <65641114%agos001@pn.itnet.it> <4d3ki0$if0@eccles.dsbc.icl.co.uk>
  9. NNTP-Posting-Host: orpheus.team17.com
  10. X-NNTP-Posting-Host: orpheus.team17.com
  11. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 32bit)
  12. MIME-Version: 1.0
  13. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  14. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  15.  
  16. ja@oasis.icl.co.uk (James Allen) wrote:
  17. >Stefano Agostinelli (agos001@pn.itnet.it) wrote:
  18. >: Thomas Karlsen wrote in comp.sys.amiga.misc about "DOOM with Breathless
  19. >: engine?":
  20. >: > 
  21. >: > It would be possible to "port" doom to the Amiga with the Breathless
  22. >: > engine, wouldn't it?
  23. >
  24.  
  25. No. Absolutely not. Impossible. Can`t be done. Do I have to 
  26. make myself clearer? Breathless uses an outdated inflexible 
  27. fears-inspired cheese-bucket of an engine and couldn`t do a 
  28. Gloom level, never mind a Doom level.
  29.  
  30. >:  Why do you want this?Breathless actually is much better than Doom,and
  31. >:  imho also better than DoomII.
  32.  
  33. Then you are in the vast minority. I don`t think there has been 
  34. any game to rival Doom on any computer in terms of gameplay. 
  35. The thing was, they didn`t have to rush Doom out in time for 
  36. christmas or to beat other, superior games to the shops, so 
  37. they took their time and perfected the gameplay, rather than 
  38. shoving out an initially pretty but ultimately septic dribble 
  39. of a game.
  40.  
  41. >I would have to agree with this, Breathless kicks ass big time. It`s like
  42.  
  43. trundling around a drab, unimaginative prison cell on a 
  44. unicycle with a wobbly wheel wishing you`d brought your glasses 
  45. so the other inmates wouldn`t look so blurred.
  46.  
  47. >the further you get into this game the better the graphics get. I got
  48. >to World 2 Arena 3 last night at the graphics made me breathless. The
  49. >lightings effects are just so good and theres this brilliant part
  50.  
  51. where you press three buttons simultaneously and play something 
  52. else instead
  53.  
  54. >where you travel down on a lift which moves slowly down about 20 storeys.
  55. >As the platform descends you have to use the look up and down facility to
  56.  
  57. fire twenty feet over the heads of the enemy who then die, 
  58. presumably of surprise.
  59.  
  60. >take out the many aliens who are set in the walls. It`s great!!
  61. >The only downside to this game is that you cant save your position to 
  62. >disk. You just get a code each world which means that even if you get
  63. >halfway through the 5th areana before using all your lives you still
  64. >have to play from the 1st areana the next time you play. I really hate
  65. >this and would much prefer a save system like in Doom or at the very least
  66. >a code after completing an areana. Saying that though you all know which 
  67. >one I`d rather be playing, even without a save system.
  68. >
  69. >--
  70.  
  71.  
  72. Andy Clitheroe.
  73.  
  74.  
  75.